Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[podsumowanie smite]


Nauczycielka

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

'
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Witam, tak więc  25.03.2014 oficialnie zostały zakończone beta testy,

a co za tym idzie nagrody dla każdego gracza darmowy skin i wiele więcej.
 
 
Z własnych obserwacji, stwierdzam że od początków producent smite

Hi-Rez studio pokazało nam co potrafi zdziałać. Dynamicznie rozwijająca

się gra m.in. (regularne update co 2 tygodnie) mapy, balance, skiny, bogowie,

re-modele nie tylko bogów, również mobków.
 

 

Ze skinów najciekawszą rzeczą są specialne skórki z indywidualnymi voice

(np. Lil' mana, "Czekoladowa" Chang'e oraz Poolseidon).

 

Przy okazji voice, jedyna rzecz która osobiście mnie denerwuje to, brak aktualizacji o najnosze komendy

(np. "[VVGF] Have Fun" jest wypowiadane przez standard, a nie przez "Boga".)
 

Hi-Rez pokazał też, że gra nie musi być p2w, gdyż gem'y jedynie gwarantują nam skin'y, bogów oraz voice do nich.

A zdobyć można je bez ładowania realnych piniędzy (konkursy, turnieje [nie tylko organizowane przez Hi-Rez

również smitegamepl itp], konkursy [na mini-forach typu mpc], promotion code z twitch'a itp)
 
Pierwszą rzeczą jak już wspomniałam to rozwijanie się map na początku bety były całkowicie inne niż aktualnie.
Niestety pożegnaliśmy tryb domination (dostępny jedynie poprzez motd). Przyczyną usunięcia tego trybu były

bugi  powiązane z guarian'ami. Przypomnijmy sobie każdą po kolei.
 
 

 

Conquest : (wprowadzane zmiany)

0431a-8b118f43-f881-46f0-baac-6962a6a8fd
 

 

what-is-smite-domination-mode.jpg

what-is-smite-conquest-mode.jpg

practice.jpg?sfvrsn=2

 

assault_mode.jpg?sfvrsn=4

what-is-smite-joust-mode.jpg

arena_mode.jpg?sfvrsn=2

blog_titans.jpg?sfvrsn=2
 
 
 
A propo map, czy ktoś z Was pamięta pierwszy miesiąc beta testów smite?
Wówczas buff'y z jungle się nakładały, istniał "Heal  buff" (odpowiadnik aktualnej many, lecz na HP)

W późniejszym zcasie CDR i mana buff zostały połączone

 (w ostateczności wydawca gry usunoł CDR i pozostawił  Mana regen.)
 
 
 
Następnym punktem, podsumowania wg mnie to balance jakie Hi-Rez nam dał.

Pamiętam jedynie kilka ale wiem, że było ich znacznie więcej.

Cupid w swoim "Hear bomb" posiadał slow'a, dzięki któremu stawał się postacią OP.
NeZha i jego "Obręcze" zadawały ciągle taki sam dmg dzięki czemu gdy 2 bogów stało obok siebie zbijał im prawie całę HP.
Mercury i jego ult otrzymał animacje.
 
 
Następną rzeczą , o której chciałąbym wspomnieć to znaczna zmiana w sposobie walki,
tzn. wprowadzenie magicznego ataku

(zostało to wprowadzone stopniowo o ile pamiętam zaczynając od Zeus'a). Wprowadziło to zamieszanie w grze, a wg. mnie

najbardziej ustraciła na tym Freya gdyż z starterem dla fizycznych i magicznych postaci na 3'cim lvlu ubijała całą grupę

minion'ów bez utraty hp i mp. Smieszne były wtedy motd ^^ zbudowanie hel albo na hadesa na fizyczną postać i ubijanie

każdego z hit'ów ^^

 

Ciekawą, rzeczą dla graczy z 30lvl'em jest nabijanie maastery lvl (chwilowo cap to 10, ale kto wie.... kiedyś wzrośnie ^^)

 

Przy okazji wiele itemów pojawiło się, lecz po jakimś czasie znikały.

Kto by chciał o tym czytać nie będe tu się za bardzo rozpisywać ^^

Najgorszym pomysłem wydawcy Naszej ukochanej gry było kupowanie statystyk ^^

Wiele osób swego czasu pluło się o to.
 
 
><>< Zdjęcie ><><
 
 
 
 
Zmiana menu oraz wprowadzenie sztandarów dla bogów danej mitologii.
 

0431a-fc2eb0e2-0286-4b2f-8dfe-82389ac441

0431a-a8833d78-7b51-4256-bdaa-2d62331a78

Zdj : google,
 
Na KONIEC postaram się opisać zmiany w bogach. Kilku z nich pożegnaliśmy (R.I.P Maticore)

oraz  SunWukonga (właśnie wtedy dostaliśmy HunBatz'a). Paru  bogów dostało re-modele polegających

na : całkowitej zmianie modela postaci lub drobnych zmianach kosmetycznych m.in inny sposób atakowania,

czy też sposób poruszania się. Do postaci zmienionych należą np :
 
asdafajpg_erqrawp.jpg

asdafaajp_erqraeq.jpg
 

 
 

....

qOtEA1i.jpg

 



A tu coś z inej beczki ^^

 

 

 

 

 

 

Zapraszam do dyskusji na temat tego co było za czasów Beta-testów ^^

Zapraszam i polecam ~Aliszja Secret


faaaaajpg_enprqxn.jpg

Opublikowano

Czemu treść musi być wartościowa a kodowanie tematu takie brzydkie ?

Czy tak trudno ładnie wszystko skalować, obrobić i wyrównać ?

Gdyby nie te błędy, byłoby fajnie inaczej tego się przeczytać bez wysiłku nie da.

 

qOtEA1i.jpg

  

Opublikowano

Ogólnie do Smita nic nie mam, według mnie jest to gra, która rozwija się w zabójczym tempie.

Pamiętam ją od pierwszych wrażeń i powiem szczerze, teraz jest nie do poznania.

Team Smita bardzo zadbał o szczegóły i rozwija tą grę w lepszym kierunku.

Nawet samo to iż Arena została zmieniona, muzyka oraz dodają nowych bogów, to naprawdę wiele.

Uważam iż jest to najlepsza, darmowa gra z obecnych tego typu. Patrząc na nią można się wiele nauczyć, super spędzić czas i zapamiętać miłe chwile :) 

 

 

P.S.

Gemsy zostały dostarczone, lecz DDoS'y na serwer idą, a chciałem skina kupić ^^

 

 

 

Pozdrawiam 

Opublikowano

Tak smite preznie sie rozwija przez okres bety i teraz juz officjalnego startu. Jak wspomnieli wyzej od razu po wykryciu bledow je naprawiali. Co do map dominion dalej jest ;) ale conquest sie zmienil. Pamietam jeszcze jak obsydian shard ymira byla najnowsza skorka :3

 

 

Teraz czekam Tylko na fajne promocje :)

tumblrmv8l.gif


Members | ProUser | PostmakerPostwriter | Wojownik Duszy

Opublikowano

Niesamowite, tak się dobrze rozwinęła ta gra. Aż miło patrzeć :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...